バトル
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バトルの開始
本作はシンボルエンカウントのため、
フィールド上を徘徊している敵と接触するとバトルが始まります。
宝箱を開けるとモンスターが入っていて戦闘になる場合もあります。
コマンドバトル
戦闘はコマンドを選んで戦っていく。
素早さの高いキャラから順番にコマンド選択が回ってきます。
ボタン | コマンド | バトル |
---|---|---|
A | こうげき | 通常攻撃。装備した武器で攻撃する |
B | そのた | 防御、逃げる、ヘルプ確認 |
X | アイテム | アイテムを使う |
Y | スペシャル | フラワーポイントを消費して魔法や特技を使う |
アクションコマンド
通常攻撃やスペシャル、それぞれで決まったタイミングでボタンを押すと
ダメージなどの効果がアップする。
通常攻撃は、ジャストタイミングでボタンを押すと全体攻撃になる。
防御側のアクションコマンド
攻撃を受ける際にタイミングよくボタンを押すとダメージ0にできる。
※全体攻撃など、一部の攻撃はアクションコマンド無効のものがあります
ゲージ
アクションコマンドを成功させると、ゲージ溜まります。
状況 | ゲージ増加 |
---|---|
アクションコマンド成功 | +3~+4% |
アクションコマンド10連続成功 ※20連続成功も対象 |
+10% |
チェイン
アクションコマンドを連続で成功させるとステータスがアップする。
これを「仲間ボーナス」と呼びます。
上昇する能力はキャラによって異なります。
チェイン数 | 仲間ボーナス |
---|---|
0~1 | なし |
2 | ステータスUP(小) |
3~4 | ステータスUP(中) |
5以上 | ステータスUP(大) |
3人技
ゲージが100%まで溜まると強力な「3人技」を使用できる。
戦闘メンバーの組み合わせによって技が異なります。
詳細は3人技のページを参照ください。
入れ替え
パーティが4人以上になると戦闘中に、メンバーを入れ替えることができる。
順番が回ってきたときに+ボタンを押すと交代メンバーの選択ができる。
※状態異常など行動不能キャラに順番が回ってきたときも選択可能