シリーズ攻略・解析

裏技・バグ

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基本的にはSFC版の裏技・バグを掲載しています。
バーチャルコンソールやニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンなどの
移植版は進行不能バグが修正されています。

後半にはリメイク版の配信当初にあったバグをまとめています。

ボス戦で進行不可バグ(進行不可注意)

SFC版で発生する重大なバグ。バーチャルコンソール版以降では修正済み。

SELECT(操作キャラクター切り替え)を押すとボス撃破後に進行不可となる。
武器パワーアップのメッセージが出なかったり、外に出られなくなるので、
リセットしてやり直すしかない。

スクウェアから発表された対策は
「撃破後にボタンを押さない、バグったら前のセーブからやり直す」といったものでした。

実際に試してみたところキャラチェンジしていることが原因のよう。
撃破前でもキャラチェンジをしていると発生が起こりうる。
ボス撃破後に画面が白くなるとキャラチェンジができなくなります、以降は何押しても大丈夫そうです。

バグ回避方法

キャラチェンジをしたら一度リングコマンドを開いてください。
操作キャラが死んでしまった場合も自動的にキャラチェンジとなるので、
その場合もリングコマンドを開いておきましょう。

進行不能バグ
キャラを動かすことはできるが、ボス戦の画面から出られなくなるというバグ

魔法のロープバグ(進行不可注意)

パンドーラ城の正面の扉ではなく左にある部屋に入ります。
この部屋で魔法のロープを使ってしまうと外にでても部屋に戻されてしまいます。

バットラーバグ(ルク増殖)

ゲームスタート~非売品を手に入れるまでの間で実行可能

まんまるドロップ等の道具系アイテムを2種類所有します、
リングコマンドで後に入手した方にカーソルを合わせておきます。
ショップで道具を全て売ります。その後ショップの「買う」を一度選択してから「売る」を選択すると
持ってないものを高額で無限に売ることができます。この時のアイテム名が「バットラー」になっています。
バットラーという名前になっているままだと、後にバグの要因になるので
そのまま売り続けてアイテム名が空欄になるまで売りましょう(8個毎に空欄になる)

この後、リングコマンドを開くと持っていないアイテムが表示されています。
これを使おうとすると画面が暗転して操作不能になるので注意。
魔法などのリングに切り替えてしまえば、正常に戻ります。

防具増殖

プリムかポポイが仲間になるときに名前を付けることができます、
ここで主人公と同じ名前にしてスタートを押すと、同じ名前のため決定にすることはできませんが
プリム達が装備している防具が手に入ります。

9回ほどスタートを押せば所持限界数まで手に入ります。

ポトス村に入る

パーティが2人以上いる状態で実行可能

村の入り口を塞いでいる人にくっついてSELECTを連打しながら入ろうとすると通り抜けできる。
帰りも同じ要領で戻ることが可能

バグ必殺技

LV2以上の必殺技が使えるようになってからできるバグ技。

  1. CPUのリングメニューから「行動パターンを指定する」を選び
    回避・防御の行動パターンにして、必殺技パワーを「1」に選択
  2. CPUが必殺技を1ゲージ貯めたら、行動パターン設定で
    必殺技パワーを「2」に変更する
  3. CPUがそのままゲージを貯めていたら、すぐに行動パターン設定で
    接近・攻撃の行動パターンにして、必殺技パワーを「1」に戻す

すると必殺技ゲージがバグって表示されます。
この状態でCPUが必殺技を使うと大ダメージになる。

クリスタルオーブで熟練度稼ぎ

地底神殿や大森林などで見かける「クリスタルオーブ」に
反応しない魔法を当て続けることで熟練度上げができる。

敵だと攻撃魔法を当て続けると倒してしまうため、オーブのほうが上げやすい。

風の神殿で熟練度稼ぎ

風の神殿内ではプリムの魔法の取得熟練度が半減しない、かつ無料回復がすぐにできるので
魔法を使いまくっての熟練度上げがしやすい。

仲間を倒して経験値稼ぎ

カウンタマジックがかかっている状態の敵に魔法攻撃を行い、
跳ね返された魔法で味方を倒れると大量の経験値が手に入る場合がある。
もちろん倒れた味方は経験値が手に入りません。

試練の回廊ならグレネードボムがカウンタマジックを使うし、
もし全滅してもゲームオーバーにならないのでオススメスポットです。

取得経験値

通常敵の持つ経験値が2byteまでなので、
倒した際の経験値取得処理は、2byteまでしか考慮されていません。

味方を倒した場合、味方の経験値は3byteで管理されているが、
上記の理由から2byteまでの経験値しか手に入らない。

つまり倒れた味方の経験値÷65536の余りが取得経験値になります。
もし倒れたキャラの経験値が65536だったら取得経験値0となります。

試してみる前に仲間の経験値を65536で割って
余りがどのくらいになるか確認しておくと良いでしょう。

モーグリベルトの効果

毒、火だるま、気絶になったらモーグリベルトを使うことで状態異常を消すことができる。
ただし気絶は装備変更・アイテム・魔法が一定時間使えないまま。

シャドウ戦を楽に攻略

シャドウと戦う前に仲間を2人戦闘不能にしてから戦闘に入ると生存キャラのシャドウのみ出現します。
仲間を復活させてもシャドウは復活しないので、シャドウ1体を相手するだけで済みます。

リメイク版は、戦闘不能であっても全員出現するので諦めましょう。

オープニング世界に入る

SFC版、VC版で現象を確認。
フラミーに乗り、氷の国でニキータがいる場所に降り、ニキータと話してセーブすると発生するバグ。
このセーブデータはバグった状態なので、メインのセーブデータは別途残しておくのが良いでしょう。

セーブ後、リセットして「ニューゲーム」を選択します。
オープニング映像で背景に何かが映っている場面で、
ソフトリセットしましょう。(L + R + SELECT + STARTの同時押し)

その後、さきほどセーブしたデータをロードすると、
ソフトリセットした時のオープニング画面からゲームが再開される。

ソフトリセットの押し方によって再開されないこともある。
可能な限りボタンの同時押し、同時離しすると成功しやすい。

左の画像がニキータがいる場所。ここでセーブします。
右がオープニング世界に入った状態の画像です。

ニキータがいる場所 オープニング世界

マナの剣バグ

「オープニング世界に入る」の裏技と同じ原理です。

まずは、剣が武器レベル8のドラゴンバスターになっている状態まで進めます。
氷の国のニキータに会ってセーブ(必ずランディを操作している状態であること)。

リセットして「ニューゲーム」からスタートし、
ボス「マンティスアント」との戦闘が開始したらソフトリセットをします。
(L + R + SELECT + STARTの同時押し)

さきほどセーブしたデータをロードすると、マンティスアント戦から始まるので倒すことで、
剣の武器パワーが得られます。これでマナの剣まで鍛えることができる。
以降はセーブした時と同じ進行状況です。

他の裏技・バグ

他のページで解説している裏技・バグです。

リメイク版

リメイク版は配信当初、非常に多くのひどいバグを抱えていました。
私的にはプレイする気が失せるレベルの酷いものでした。

下記はアップデートによって改善されていますが、4ヶ月間もまともな状態ではありませんでした。

強制終了

各所で発生。
Steam版の場合、Windowsのエラーメッセージ「動作を停止しました」が表示される。
また、ボス戦後にフリーズすることもありSFC版より劣化している。

画面が暗転する

突然画面が真っ黒になる。
リングメニューは開けるので操作時自体は効いているよう。

キャラの色がおかしい

キャラが毒状態の見た目のままになったり、黄色くなったりする。

味方が攻撃してくれない

味方(NPC)が動かなかったり、攻撃をしてくれない。

魔法・アイテムの効果が異常

別の魔法の効果が発生したり、効果がなかったりする。

帝国王城のギミックを飛び越える

この現象はアップデート版でも確認しています。

帝国王城でスイッチを押さないと押し返されるギミックがある。
しかし、剣の必殺技Lv1で飛び越えることができる。
※左側のギミックで確認、もしかしたら勘違いかもしれません
ここをプレイした人は試してみて結果を教えてもらえると嬉しいです

プレイ時間がおかしい

始めたばかりなのに、プレイ時間が1000時間をオーバーしている。

アップデートによる修正後も、既になってしまったデータは直せない。
私のセーブデータはこんな感じになりました。

20000時間を超えたセーブデータ

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